我们很高兴地宣布在GamesBeat 2016上为AR / VR(增强现实/虚拟现实)一天宣布一个令人兴奋的散热聊天,以解决在近期投资VR初创公司的环境以及VR大众市场的机会。查看此处的新议程。

以上:HTC虚拟现实高级副总裁Rikard Streiber。

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您可以在此处注册活动。

我们最新的发言者是HTC虚拟现实的高级副总裁Rikard Steiber,HTC Vive虚拟现实耳机的制造商。Steiber管理全球VR App Store业务和导师vive初创公司。在HTC Vive之前,Rikard成功地建立了几个视频和Esport的国际业务,作为MTGX和现代时代集团的首席执行官CEO。在谷歌,他是移动和社会广告的全球营销总监。

以上:Houlihan Lokey的高级副总裁Michael Metzger。

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更适度的炉边聊天是Michael Metzger,在GamesBeat Events活动和Houlihan Lokey的高级副总裁。他为媒体,互联网和科技公司提供了并购和融资咨询服务。

此前,Michael是Mesa Global and Cofounder和Covert&Co.的校长

我们之前宣布的发言者包括:

以上:VB Insight的分析师Stewart Rogers。

VentureBeat营销技术总监Stewart Rogers的VB洞察力。罗杰斯根据他最新的VR市场研究制作了一份新的报告,他将在本届会议上谈论。

以上:Survios的CCO James Iliff将把他的虚拟现实专业知识带到2016年2016年VR面板。

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Survios的Creative Director詹姆斯Iliff,HTC Vive的即将到来的原始数据游戏制造商。我将VR射击游戏命名为洛杉矶最近的E3展会上的我最热爱之一。

Tom Sanocki,无限,一个新的VR启动,使内容开发人员能够创建响应语音,手势,注视等的交互式VR字符。Imotless最初是针对电影和游戏开发商的技术,以及其他垂直市场,包括教育,广告和旅行。以前汤姆花了11年作为像素的角色领先,在那里通过良好的恐龙,提交了5项专利,建立了在电影中的角色和技术,提交了5项专利,并获得了汽车母铁的VES奖。

以上:Tom Sanocki(左)无限,标记沃尔斯的运动。

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Adam Orth,Creative Director在三个零,Adr1ft制造商,一个关于空间中残骸的幸存者的开创性的VR游戏。Orth是一位创意总监,作家和企业家热衷于制作沉浸式互动,交互式数字体验。

一位视频游戏行业的资深人士,他在微软,卢卡萨斯特,电子艺术,索尼电脑娱乐和波球游戏中举办了高级别的创造性职位。他直接与乔治卢卡斯和弗兰克米勒合作,为卢卡斯菲尔,美国宇航局,耐克和国家地理创造了数字娱乐。

ADR1FT目前在Oculus Rift,Steam,HTC Vive和PlayStation 4上提供。

以上:Adam Orth,Adr1ft的创造者。

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我们的主题是“平台唤醒:游戏行业的新希望。“