随着美国周围的人聚集在公园和其他公共场所来捕获并培训他们在神奇宝贝的增强现实生物,这三家公司负责移动应用程序可能难以计算所有的钱。

神奇宝贝于周三在美国在澳大利亚和新西兰推出之前在美国的夜晚举行,并在周四,它是所有三个市场的顶级下载和顶级的IOS和Android游戏。这种首次亮相从未发生过。战争比赛:火年龄是在释放神奇宝宝公司的GPS公司的GPS技术的怪物捕捉游戏之前,在美国的谷歌游戏中的1位速度下的第1次比赛。营销中花费了一年多以上数百万美元为了超越氏族的冲突和糖果粉碎传奇。虽然移动游戏市场是369亿美元,但少数游戏和开发人员连续多年占据了那个空间。任天堂可以让品牌认可破坏余额。

开发人员NiantiC制作神奇宝贝继续使用它用于制作其入口GPS游戏的技术。工作室与神奇宝贝公司合作,在许可和商品方面控制着热门品牌。任天堂,游戏怪胎和生物公司 - 三家公司负责创建神奇宝贝 - 每个人都拥有大约三分之一的神奇宝贝公司。

“神奇宝贝去做这么好,最初不应该是一个惊喜:它是世界上最受欢迎和最受欢迎的游戏特许经营权之一。“Superdata Research分析师和首席执行官Joost Van Dreunn告诉GamesBeat。“它生产不少于18件全部特征电影,卡通系列,交易牌游戏和一系列赃物。此外,即使神奇宝贝是独立运营的,它也是任天堂帝国的一部分,它看到了与Miitomi类似的消费者反应。即使在过去几年中出现了竞争者,您就无法低估这一日本巨头及其资产的实力。“

因此,虽然任天堂只是神奇宝贝公司的少数民族利益攸关方,但其未来在神奇宝贝的过程中很大。出版商拥有NiantiC和Creatures,Inc。的未公开部分,它甚至具有着名的Mario和塞尔达创造者Shigeru Miyamoto帮助设计该应用程序。神奇宝贝Go也代表了在移动市场中可以做的大部分特许经营权。由于这些因素,任天堂的股价是东京证券交易所的飙升。它今天跃升了25%。

现在,任天堂拥有各种理由相信移动,您可以期待其首次即将到来的游戏(在社交平台Miitomo之后)试图在2016年后提交。

构造偏移

根据传感器塔,神奇宝贝Go每天从美国的IOS设备每天赚取160万美元。它是IOS和Android的所有三个活跃的地区(美国,澳大利亚,新西兰)中的所有三个活跃的领土上的最高遗传游戏。任天堂正在看到这一数据,尽管超级大车的van Dreunen说,游戏行业分析师Serkan Toto认为这一切都是对日本出版商的震撼。

“他们可能无法相信他们的眼睛,”托托说。“这是前所未有的。”

神奇宝贝Go的成功并不不同的是熟悉熟悉的赢得中途军事战略游戏或比赛 - 三个益智游戏,然后在广告上花费100倍的预算。这是神奇宝贝公司,任天堂和大型移动市场的新东西。移动游戏的巨大业务在过去几年中经历了显着的增长,但这主要是由于智能设备在线上网的新市场,如中国。但是,与氏族和糖果粉碎的冲突一样,自2012年以来已经占据了图表。

最近唯一的首次亮相将闯入顶级图表是移动罢工和冲突royale。移动罢工是战争开发人员机器区(其史诗战争拨号)游戏的最新游戏,它是一个与其他应用类似机制类似的军事战略游戏。Clash Royale是一场头脑竞争的群体的群体。移动罢工和冲突鲁伊尔都有很大的营销活动。机器区在电视广告上花了数百万美元,以Arnold Schwarzenegger为特色。

但甚至克什鲁泰尔在大量的炒作中被宣告,需要57小时,然后在美国在美国最高汇编的图表上达到1号

Pokémon只有13个小时进入1。

虽然神奇宝贝Go有一些营销,神奇宝贝公司在电视上或YouTube影响者上没有钱,作为其他一些移动公司。甚至疯狂的是,神奇宝贝Go立即成功,没有每个开发人员依赖的一些基本助推器。传感器塔指出,苹果和谷歌尚未在其各自的应用市场的主页上进行神奇宝贝。

这里的含义是神奇宝贝是这种大规模吸引力的东西,它是一部分市场,不希望更多的比赛 - 3益智游戏和军事(幻想,科幻,或现代)战略游戏为中核观众。我们会看到Go是否可以保持这种势头,但它几乎肯定会改变移动游戏景观。

“最初的受众答复更加讲述了日益昏昏欲睡的移动游戏市场,”Van Dreunen说。“随着增长放缓,它需要一个像神奇宝贝一样的​​特许经营权,因为数字突然,并且可能简短地,在重新建立之前的平衡之前扑振。”

任天堂即将来临

除了Miitomo,任天堂还计划在2017年3月31日之前发布四个移动应用程序。它已经宣布,接下来的两个人在其消防徽章和动物过境品牌中,这些品牌都是在任天堂手持和控制台上销售了多百万份副本的特许经营权。出版商先前已经说它会尝试从这些游戏中生成资金,同时还试图将新的玩家汇集到其传统的游戏平台,如即将到来的NX专用游戏平台。

但是,任天堂的股票价格是由于神奇宝贝的意思是NX的股票价格也不会飙升。显然,市场看到像神奇宝贝这样的东西可以在手机上变得深刻的成功,并且可以说明任天堂拥抱移动成为其业务的更强大的支柱。

“我认真地认为任天堂目前并不真正关心移动,”托托说。

由于出版商看到日常收入数量,这种态度可能会迅速变化。这可以说服公司,它的其他顶级品牌,如马里奥和塞尔达,可以将其恢复到自Wii早期以来尚未见过的收入水平。

与此同时,该公司可能会想要等待,看看神奇宝贝的长期趋势。

“至关重要的是即将到来的时间,”Van Dreunen说。“神奇宝贝可以保持势头,培养忠诚的追随者。就像其他每场移动游戏一样,它必须在7,30和90天后面临保留ps。“

Superdata分析师认为神奇宝贝的Go最终可能会成为一个夏天果酱的东西,在几个月后失去了吸引力。如果是这种情况,它并不完全是任天堂或移动的革命。

然而,对于托托,这一切都是预期的。

“我现在一直在说这个半年,”他说。“任天堂最终会在手机上每年制造数十亿美元。”