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移动游戏采用的挑战是真实的。虽然消费者通过像Apple App Store和Google Play商店这样访问和购买手机游戏,Verto Analytics关于移动游戏行业的最新报告显示,虽然有关手机游戏行业的最新报告,但揭示了少于20%的手机游戏玩家在30天后粘在一起;甚至更少的应用内购买。

虽然这种生态系统允许独立游戏,如2048年和Flappy Bird,实现“命中状态”并成功地在Supercell和Zynga(以及最近,Nintendo)等开发人员重量级之间竞争,单个手机游戏如何脱颖而出数百人数千种可用的选择?