每个人都会犯错并锻炼差。这只是一个生活的事实。我们带来了肿块,我们舔伤口,我们继续前进。然而,每年,我们都在游戏产业中看到了完全相同的实体:培养一个糟糕的公共形象,运输未完成和越野车的产品,并且一般只是伤害了自己的思想。

由于2015年绘制了一个接近,让我们看看一些最大的“他们是如何让这发生的?”年的时刻。

PC玩家仍然无法妥善享受蝙蝠侠:阿尔克姆骑士

PC测试游戏很难。人们运行这么多不同的系统配置,即不可能考虑每个可能的场景。你可以尽力而为,但总会有人在那里有一些你不期望的问题。

尽管如此,这并没有原谅蝙蝠侠有多糟糕:Arkham Knight今年早些时候在PC上推出时跑了跑车。推荐规范的联赛的系统仍然经历了莫名其妙的错误,帧群问题,崩溃和解决问题。声称成为游戏测试人员声称华纳兄弟互动知道这些问题,但无论如何仍将PC版本推出。

随着PC版本问题的所有坏新闻,华纳兄弟交互式选择从Steam和其他数字下载服务删除游戏的数字版本。虽然这场比赛再次出售以来,但问题继续持续到今年年底,WB现在在PC版本的PC版本提供无条件退款。

非洲武士2不能削减它

Fledgling独立的出版商与邪恶宣布了一些固体释放,如横幅Saga和Dungeooneering的公会,但是这种不良审查的PS3和360游戏Afro武士的常规续集是巨大的乱糟糟。基于同名的媒体特许经营,美国黑人武士2答复了血腥的行动,由美国狙击手的共同作家,以及嘻哈艺术家RZA参与的杀手配乐。与邪恶的努力促进了很多努力,在媒体活动和贸易展会上展现在媒体活动和贸易展览会上。该游戏计划为一个情节释放,进一步分期付款到2016年 - 当然,您可以预购所有三场比赛

所以发生了什么事?好吧,评论出来了,他们是野蛮人,具有“非常坦率地糟糕的”等意见,“真的痛苦”,“他妈的这场比赛”。消费者不满意,也不高,蒸汽和metacitistic播放主持人到众多恶性评论。它没有长时间花费,而邪恶从PC和控制台推拉游戏数字店面,向购买它的人提供全额退款。计划的后置剧集也罐头。

也许退款的发布是对玩家的善意的标志,但问题仍然存在 - 为什么他们释放了一款清楚的游戏,这显然不是那么好,而不是推迟它来解决它?Afro Samurai不是延迟销售和善意的IP类型。我们永远不会知道后续剧集是否可以改善事物。它看起来像邪恶只是想忘记曾经发生过的整个事情。

可悲的是,互联网永远不会忘记。

托尼鹰5擦了

Tony Hawk是90年代末和早期00s最深刻的记忆的游戏特许经营权,所以当Activision宣布Tony Hawk 5 - 以及承诺避开开放世界的元素,赞成回到核心游戏 - 长期玩家可理解的兴奋。但是,出版商的不愿意广泛推广游戏令人担忧,就像在2015年底安排的发布日期一样,当时Activision与Tony Hawk的合同被设定到期时。

最终结果是可怕的。发送给零售的包装产品有一个匆忙的比赛的所有专用标志:在崩溃时崩溃(一些只是在简单地启动游戏时),奇异的错误,奇怪的冻结和加载时间,差的在线功能和令人费解的游戏模式(映射踩踏和研磨到相同的按钮?什么?)。最糟糕的部分?光盘仅包含游戏的最淡化元素 - 为了访问绝大多数,您必须在线上网,下载一天 - 一个在超过7GBS的一天贴片。不可否认,观看虫子很有趣 - 虽然如果你是那些花60美元的可怜的灵魂之一,但是如果你的贫困灵魂是那么多的乐趣。

razer的形象在战斗游戏活动时被缩写

当您是一个外围公司赞助大名称玩家并在Esports活动中获取名字时,重要的是,当比赛被加热时,您的产品看起来很好。因此,当顶级超街头战斗机IV播放器Momochi的剃刀杆在evo的盛大决赛期间出现故障 - 世界上最大的战斗比赛锦标赛 - 这是公司的令人难以置信的糟糕。

一个高调的失败,如此,这对贵公司的声誉有足够的破坏性,但要增加进一步的尴尬,剃刀的战斗机失败了在第二大街头战斗机,Capcom杯,竞争对手人类博姆姆中失败了。

虽然razer赞助了几个像野外和xian这样的着名街头战斗机,但在他们的名字唤起任何东西之前,它会很长一段时间,但在战斗游戏社区中嗤之以鼻。如果你打算竞争的装备并促进它,你最好会在压力下保持该死的。

高调kickstarter拖鞋显示众筹的漂流座侧面

像血迹一样的大型游戏和神梅三世在Kickstarter上制作了浪潮,但众筹也占高调拖鞋的公平份额。经过强大的第9号成功后,Creator Keiji Inafune的公司Comcept返回Kickstarter,为红色灰烬的音高,一个动作冒险游戏,其灵感来自Mega Man Legends系列。

这似乎是一个肯定的事情 - 至少是创造者,至少是。但消费者仍在等待强大的9号释放,这是一个看起来与原始概念图像的当前状态不同的游戏。对方向和延误的不满意,MN9已经受到了遭受的,热切地给最后一个球员的人的人保持了他们的钱包。由于它变得清晰的红灰没有满足预期,这一运动开始采取看起来越来越绝望的措施,包括释放极早的β。最终,Comcep宣布他们已经从外部出版商保险丝担保了游戏的资金,并且Kickstarter将用于“延伸目标” - 这实际上使得Kickstarter赔钱。它没有成功,正如你可能猜到的那样。

(强大的第9号也推迟到2016年,仅仅在红灰踢球运动员翻转后,粉丝们越来越有理由生气。)

2015年也提醒一下,即使是一个完全资助的球杆,其背后的大名字也可以变成一团糟。未经证实的故事,Playdek的策略/ RPG Kickstarter促进了策略成年人和最终幻想战术Mastermind Yasumi Matsuno的参与,并突然决定将重点转移到提供PVP战略游戏模式之前,在给予单人,故事之前 - 他们想要的冒险。一看一下项目的Kickstarter页面的评论显示,善意令人恶化的糟糕程度令人难以置疑愤怒地要求退款。

Konami一般

在十二个月内,它不容易完全累积30年的累计善意,但Konami完成了这种最具可疑的自我破坏性的壮举。它始于取消沉默的山丘,热切预期的恐怖特许经典恐怖特许经营者。由赞誉创造者藏人kojima和Guillermo del Toro正在努力的游戏,由于2014年释放了“PT”的“PT”的“PT”,这是一个展示团队正在进行的一些概念的“可播放的预告片”,它赢得了大量的炒作对于游戏。不久之后取消公告,P.T.从控制台店面有效地核对 - 如果您已经获得了它,您甚至无法重新加载它。

不久之后,Konami宣布他们正在远离三倍和中档控制台和PC开发,选择重点放在移动设备上。与此同时,前Konami Creator Koji Igarashi将他的Castlevania-Inspired Project血迹血腥的项目,从渴望的粉丝筹集超过500万美元,并与Konami的业务决策鲜明对比。

关于Hideo Kojima的谣言也开始在这次围绕着。Konami从金属齿轮的营销材料包装中删除了Kojima的名字和Kojima Productions的名称的隐身行动 - 粉丝快速注意到的粉丝,然后肆虐。报告开始出现在Kojima Productions的贫困工作条件下,随着Kojima自己被宣传,因为在金属齿轮固体v上迫使konami被迫离开konami:幽灵疼痛已经完成。几个月后,日本日经报纸的另一份报告涂上了整个康纳米的工作条件的黯淡。

在幻影疼痛释放到广大好评和巨大的销售之后,许多谣言都来了解:Konami解散了Kojima制作,杀死了昂贵的狐狸引擎,Kojima离开了公司(完整的派对)。虽然Konami声称Kojima简单地“在度假”直到年底,没有人真正购买它。

要把它全部关闭,Konami的法律团队在工作中一直很努力,显然阻止了Kojima接受奖项或参加与他创作相关的仪式。在今年的游戏奖中,Geoff Keighley在公开上讲,严厉地巩固了Konami,以防止Kojima享受他努力嘘声的努力奖励。

Kojima自宣布形成新工作室 - 重塑Kojima制作,独立于Konami - 并与索尼合作,并在尚未宣布的冠军上。粉丝与愤怒的兴奋和兴奋的巨大出水,“Kojima”是在宣布的几分钟内完成的“锦鸡”。

虽然Konami向我们保证,但是,在掌舵的情况下,金属齿轮将持续下去,累积的纯粹的敌意使得该系列中的下一个分期付款将在附近的任何地方接收到以前的游戏。这个病毒图像,由Twitter用户@tortoiseontour和数千次分享,总结了一般的感觉玩家对公司有:

以上:这不是真实的,但对于许多消费者来说,它也可能。

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