Glu Mobile正在庆祝其在手机游戏中的10周年。并考虑到行业的上下落地,已成为3000亿美元的业务,这并不是小的成就。

Glu在从特色手机到智能手机的过渡期间幸存了贫困的岁月,并且由于Kim Kardashian等名人游戏命中:Hollywood,Glu旨在在未来五年内收到10亿美元的年度收入,该首席执行官Niccolo de Masi在GamesBeat采访中表示。(De Masi将于10月12日和10月13日在2015年10月13日在2015年10月13日举行的演讲者之一。

2014年,卡戴珊游戏为7430万美元,占Glu收入的30%以上。但这只是名人类别可以带来的钱的开始。De Masi表示,他希望名人游戏成为他公司业务的一半,这就是为什么他签署了布兰妮斯皮尔斯,凯蒂佩里和肯德尔和凯尔詹纳的签字。De Masi说,基于这些女性名人的游戏可以扩展到新观众的移动游戏的目标,并成为未来五年内的Glu收入的一半。

虽然在手机面前的名人和以品牌游戏充满竞争的未来,但De Masi感觉就像他有一个良好的位置。Kam Kardashian West在社交媒体上拥有超过8700万粉丝,每次她对游戏说些什么,那就是Glu的免费广告。其他名人在推特上签署Glu达到了4.34亿人。这些名人的社交范围都在得出如此速度 - 而Glu正在签订更多的名人 - De Masi认为,到2016年中期的社会达人达500万。在未来五年内,De Masi认为,与Glu的游戏一起参与的名人社会追随者将增长到十亿。

以上:Glu Mobile首席执行官Niccolo de Masi。

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基于旧金山的Glu成立了10年前,当时的美国手机游戏先锋苏朗登于2005年5月31日收购了欧洲游戏公司宏观。然后,那些公司正在制作基于具有原始显示器的功能手机的游戏。Glu于2007年出版,它还在Apple开设了Itunes App Store的第一天开始了一场比赛。它于2012年推出了Google Play的第一个游戏,它于2013年为Google Glass创建了其实验游戏Spellista。

De Masi五年前加入公司仍在努力浏览其优质游戏业务的过渡。他决定积极地进入自由玩智能手机和平板电脑游戏。他忽略了Facebook和网络游戏,他相信移动台阶是正确的市场。截至2014年12月31日,2005年2005年的收入从2570万美元增加到超过2.418亿美元。

“Glu向前推出了700多个,我们今年推出了15场比赛,”德马西说。“我们还试图提高击中的平均击球平均水平。我希望在未来五年内继续增加。很多成长来自新兴市场。“

后者是为什么腾讯在四月投资1.26亿美元的14.6%的Glu。De Masi表示,自2005年首次公开发行以来,他一直在研究腾讯的增长。腾讯就像中国的Facebook一样,它能够通过过去十年来通过游戏将其社交网络货币化。Glu正试图通过基于拥有巨大社会追随者的名人进行游戏来做同样的事情。

“Katy Perry拥有1.7亿社会追随者,她通过多个平台应用有效地聚合了以下内容,”De Masi说。“我们反过来将通过游戏将观众货币化。这是一种强大而可持续的模式,被证明。

“目前的名人平台只是一个类型的类型,作为一个2D角色扮演游戏。但从长远来看,我们将扩展该发动机和这种类型的类型,并扩大多个发动机和多种类型的名人。“

名人游戏是Glu最大的类别,但它也在五个方面开发了专业知识。它们包括前线突击队,像永恒战士,汽车游戏等一员射击游戏,如赛车竞争对手,以及赛车游戏,如点击体育足球2015年。其他一些大的命中包括合同杀手,晚餐划船(购买首先购买的乐兵)和鹿猎人。

这些类别有助于公司的收入,并帮助平衡投资组合中的风险。

虽然其他游戏公司如超级胶片(氏族冲突制造商),国王(Candy Crush Saga的制造商)和机器区(战争比赛制造商:火灾年龄)基于只有一个或几次命中,Glu的战略仍然是基于拥有游戏组合的人来制作更多的金钱。De Masi认为小型球队可以制作最佳游戏。他还相信投资更小或实验游戏,例如苹果手表的标题。

以上:Glu移动游戏范围从铁杆角色扮演游戏到晚餐划线。

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De Masi表示,他的公司将在虚拟现实和可穿戴物中投资实验。

“我们打算把苹果和谷歌进入起居室,”他说。“我们一直是视觉保真度的支持者。由于设备变得更加强大,我们的游戏将是相关的。“

Glu拥有约1.9亿美元的现金,预计该年将以2亿美元结束。De Masi认为,Glu将收入增长约20%至30%,以达到2020年的1亿美元的非GAAP收入。

“从来没有在Glu的历史上的资产负债表和收入在今天的情况下大大健康,”De Masi说。“我觉得我们是一个伟大的旅程。我们在那段旅程中很早,但我很自豪地说十年来普鲁的存在,我们取得了很大的进步。“

从长远来看,Glu的目标是帮助将市场扩展到更多的玩家,无论是让恶作剧游戏玩家从控制台上过来移动,或者让那些不玩游戏的人试试他们。

“我认为成功的手机游戏将在多台设备上工作,并在多个市场上,”De Masi说。

以上:Glu移动游戏范围从赛车到战斗标题。

图像信用:glu.