神奇宝贝Go的成功与Apple的App Store以前见过的任何东西不同。

根据Apple的说法,神奇宝贝在IOS App Store上的第一周有更多的下载,而不是其他任何其他应用程序。它已经击败了Clash Royale到1000万安装,但现在谷歌地图供电的怪物捕获应用程序证明它比吸引玩家在它面前的任何东西都大。总体而言,情报公司传感器塔已经发现,自7月6日首次亮相以来,游戏的下载量超过3000万。谈到金钱时,神奇宝贝已经从369亿美元的移动游戏行业中获得了3500万美元的收入。

GamesBeat达到神奇宝贝公司,发表游戏,以及开发人员Niantic进行评论。我们将通过任何新信息更新此帖子。

这个App Store数据最令人印象深刻的是,神奇宝贝Go没有全世界的发布。它于7月6日居住在新西兰和澳大利亚,然后美国于7月7日获得了这场比赛。其他地区直到超过一周后没有开始访问。这意味着神奇宝贝在只有三个国家设定一个纪录。

在此之上,Apple(和谷歌与其Google Play商店)尚未将神奇宝贝进入其“特色应用程序”部分。几乎每一个新的游戏 - 甚至是大号名称就像Clash Royale - 依靠Apple和Google,以他们在早期提升他们的下载号码。然而,神奇宝贝转变为一个完整的文化感觉,而不依赖于苹果或谷歌的任何帮助。

神奇宝贝Go飙升的成功应该在本周早些时候在日本在日本在日本在日本推出的这个周末继续进行。

根据数据跟踪服务Annie的说法,它现在是日本的顶级应用程序以及克罗地亚(它的第2号)除外所有国家。