反复传闻升级的PlayStation 4和Xbox One Systems是一个在旧技巧上的新旋转。

根据新闻网站巨头炸弹和边缘的报告,PlayStation 4和Xbox可以在不久的将来获得重大升级。这些新系统可以挽救索尼和微软的利润率,并帮助它从智能手机和平板电脑脱离竞争。即使你讨厌加工能力中期升级的想法,分析师也指出这不是一个新的想法,如果你只想花300美元,你并不完全有很多替代方案 - 在一块硬件上进行500美元的游戏。

作为我们获得Playstation 4“Neo”的更多的证据安装(据称索尼)和一个升级的Xbox One,多个游戏市场专家告诉GamesBeat这是一个熟悉的控制台行业的战略,其中改进了改进的处理器PS4和Xbox一个等同于PS3和Xbox 360的较大硬盘驱动器。在整个上一代,索尼和微软从销售了20GB存储器的游戏机,提供了250GB或500GB驱动器的配置。这使这些公司能够以始终如一的高价格在零售货架上保留设备,这是他们如何在993亿美元的视频游戏行业中最大限度地提高他们的收入。

以上:微软发布了Xbox 360的三种变体,作为保持相对高的价格点的努力的一部分。

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对于当前的一代,更加硬的驱动器空间并不像曾经一样吸引人。SONY和Microsoft推出了拥有丰富的存储和支持外部硬盘的系统。对于最新的1TB PS4型号的价格,您可以在线上网并获得具有两倍的空间的硬盘。

因此,由于Superdata Research首席执行官Joost Van Derenen称,我们在CPU和GPU中获得了更多的电力,但是动机完全相同。

“索尼和微软”现在一直这样做,这符合以前的练习,“梵顿告诉GamesBeat。

Wedbush Securities分析师Michael Pachter回应了这种情绪。

“我看到这些系统与上一代无数的新模型没有什么不同,”Pachter说。“最后几个有更便宜的组件和更大的HDD;这一代具有更快的CPU和GPU,但开发标准保持不变。“

新电力和新的开发人员政策

最新的谣言支持范德鲁森和PACTHER的观点。

边缘发现,微软已经向联邦通信委员会提交了一个新的Xbox一个,即它与六月电子娱乐博览会贸易展在电子娱乐博览会贸易展后不久过往的非披露协议。与此同时,巨型炸弹报告说,索尼正在向开发人员向PS4 Neo发出文件。该信息包括以下改进的性能提升(按TECH网站数码代架计算):

即使它不是靠近可以以4K分辨率呈现游戏的系统,这是一个明显的功能。但尽管这些规格改进了规格,但索尼正在将一些强烈的限制置于适当的地方,以确保开发人员不会留下已经购买控制台的人,不希望升级。最值得注意的是,巨型炸弹报告索赔索尼不会允许工作室建立唯一的游戏,而且 - 从10月开始 - 每次PS4船舶的游戏必须包括支持NEO和基础模型。

这些规则建议索尼绝望地确保原始PS4及其升级版本可以像PS3一样共存,其中20GB硬盘使用具有500GB HDD的PS3共存。

“所有游戏都可能完全向后兼容,但较新的系统将以更高的定义呈现并允许更好的VR体验,”Pachter说。“我真的不认为现有的所有者在发生的任何事情上都会”错过“任何事情。这一次,CPU / GPU电源将增加,但很大程度上支持辅助功能。只要制造商强制执行所有游戏必须在原始规格上工作,游戏玩家将没事。“

当然,索尼知道更大的硬盘和更强大的处理器根本不同。这就是为什么公司现在努力工作的原因,立即为开发人员设定基础规则。如果这些报告准确,索尼希望在纽约中建立一个消息传递,表明这就像获得更大的硬盘一样。但是索尼可以指出PS3上的策略,阻止开发人员需要在旧系统上运作的大型安装,以与CPU和GPU在一起的前兆。

和地狱,微软甚至有一个版本的Xbox 360没有带有硬盘驱动器的版本,这比该系统的其他配置更少。当然,大多数游戏玩家从一开始就知道这些限制。

为什么这是必要的

在过去的几个月里,行业追踪公司NPD集团已确认,由于索尼和微软的价格削减,硬件销售额在美国零售商处于零售商逐年减少。两家公司之间的激烈竞争导致Microsoft以300美元的价格销售其入门级Xbox一个,通常与游戏捆绑在一起。这在一代人开始时从500美元下降。索尼正以350美元的价格销售PS4,2013年的400美元下降。

在更高的价格点,既没有公司堵塞以较大的硬盘进入市场的新模型也没有取得巨大成功,NPD表示,NPD表示每个控制台的平均价格正在稳步下降。

具有修订后的处理组件的新索尼和Microsoft游戏可能会使许多人在新硬件上花费400美元而不是300美元的原因。

但这不仅是必要的,因为它将保持利润率高。索尼和微软可能感受到越来越可比较的智能手机游戏和一个已经比PS4或Xbox One更先进的PC游戏市场的压力。

“作为硬件演变并以摩尔定律规定的速度变得更便宜,[它可能会导致控制台获得替代设备的经验完全黯然失色,”范德鲁森说。“他们将失去竞争平台的市场份额。”

如果一个新的iPad出来并能够生产与PS4的高清图形,索尼和微软最终希望移动设备在其家庭市场进入苹果和谷歌在专门的手持空间中进入其家庭市场。

“这些迭代是保持相关的游戏机所必需的,”Van Dreunen说。“随着消费时间在线内容越来越地分散,微软和索尼被迫让他们最好的脚前。品牌经验是通过客户保留的历程来制定的。产品线的任何弱点都有巨大的收入成功和平台长寿的后果。“

疏远没有大量选择的消费者

通过这一代更新PS4和Xbox的问题是它可以疏远一些在我们的控制台上花费400美元到500美元的玩家。但该公司可能愿意与那次火灾一起玩,因为它会产生经济意识。

“这里有一个风险,它会疏远球员,”他说。“特别是一些游戏趋向于数字在线多人游戏,这将为具有更好硬件的玩家提供优势。但不失去市场份额并保持优质点和更高的利润率的好处通常超过球员公平的损失。“

与此同时,游戏玩家往往是一个非常响亮和苛刻的受众。在这个控制台周期开始时,人们对微软对一个始终在线Xbox的计划不满意,这将为像数字下载这样的物理游戏。Backlash是如此苛刻,微软逆转了许多这些策略,并最终使一个控制台几乎与Xbox 360完全相同地工作,这是许多人声称他们想要的东西。

以上:您可以跳进PC游戏,但您不会逃脱升级设备的压力。

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现在,一个声音群体再次开始对新谣言产生焦躁不安。即使是据称原始PS4将继续运作正常的保证,许多人也不喜欢他们在过去三年中购买的控制台会感到过时的想法。控制台消费者习惯于在大约四到五年内对他们的平台感到安全。现在,PS4 Neo用压力替换该安全性升级。

但事实是,如果索尼和微软都在进行这次移动并通过看来,如果你想停止给予他们的钱,那就不像你有很多很棒的选择。

“游戏玩家为300美元到500美元市场的替代品有很多,那瓦德尼森说。

换一种方式:消费者要么必须克服这一点或转移到PC游戏等东西,那里硬件随着时间的推移逐渐消失,并且升级的压力是永远存在的。

也许这是任天堂用其NX控制台迁移的机会作为某种救主,但我们开始看到同样的事情并不是不可能看到的。毕竟,升级硬件性能是任天堂首先使用其游戏男孩,DS和3DS手持设备的行,而现在微软和索尼正在模仿与家庭游戏机的策略。