deanbeat:在暴雪里面的访问显示它是生活和呼吸游戏的样子
以上:大堂魔兽世界面具世界
图像欧文,加利福尼亚州 - 在Blizzard Entertainment的三栋建筑校园里,加利福尼亚州,有一个大铁栅栏。我不确定它是否有用于保留游戏制造商的rabid粉丝 - 其中有很多东西。或者也许是在那里留住灰熊群,在里面的游戏行业的基础。
当我通过他们的总部徘徊,当然,当然,由公关处理程序瞥见它是生活和呼吸游戏的样子。这些团队在击中后遭到袭击,他们生活在他们的小隔间内的茧里。暴雪真的应该让他们把它们束缚在他们的办公桌上。但我怀疑,即使他们是囚犯,他们也不会逃跑。
以上:刻有:暴风雪中的智慧
图像在校园中间的大魔兽争霸下面是一系列传达暴风雪的雕刻。其中一个人说,“拥抱你的内心极客”。另一个人说,“致力于创造最史诗般的娱乐体验......”校园周围的横幅庆祝星际游戏特许经营的15周年。大多数游戏工作室来了,但暴雪已经过了几十年。这是一个怪物的地方是荣誉的徽章。
在暴雪,很容易看到这是他们制作史诗般的游戏的地方。大堂有一个博物馆,致力于团队在他们最近的项目上创建的艺术和幽灵。目前的展览拥有该公司最近的发布,星际争霸II:群的心脏。在大堂,展示剑和盾牌。一名员工将在五年的服务和10年后的盾牌后获得这样的剑。在公司工作20年后,玻璃盒内的面具(如右图所示)可以成为您的公司。只有少数人已经遇到了它,就像暴雪娱乐首席执行官Mike Morhaime一样。
虽然一些团队正在喂食现有的游戏特许经营者,但粉丝们贪婪地消费,其他人被隐藏起来,在下一个大的事情上工作。暴雪管理确实可以解决成千上万的员工 - 毕竟是视频游戏业务的命中制造商。只是关于暴雪发表的一切是一个大的事情,这就是为什么他们是巨型公司的一部分,即可获得82亿美元从Vivendi购买其独立性。Activision Blizzard是北美和欧洲的1号视频游戏发行商,暴雪的大型特许经营 - 魔兽世界,暗黑破坏神和星际争霸 - 是为此为什么的重要原因。vivendi本身曾经有过蓬勃发展的游戏业务,但所有的都必须被拆除,因为出版商只是没有相同的学科或同一个人。
当股东买断正式发生时,活动和暴雪将自由地竞争对抗竞争对手的竞争对手,以便在向数字游戏过渡到努力实现公司的竞争对手。如果他们希望或根据需要削减,企业酋长将自由地参与自己的收购狂欢。但在暴风雪中,在三层的三层楼,非常的企业看建筑物,手头的工作非常清晰,但也非常复杂。他们需要击中命中,包括新的。他们需要将一些新的“最佳游戏”奖项添加到大厅的玻璃盒中的巨型集合。
以上:汤姆·奇尔顿和J. allen派系魔兽世界。
图像魔兽世界仍拥有770万支付订户,但12岁的比赛只在一个季度失去了60万名客户。哇,从自由玩大型多人游戏在线(MMO)游戏和移动设备上的新型快餐大小娱乐。暴雪开发商喜欢汤姆·奇尔顿和J. Allen Brack,他是魔兽世界上的魔兽世界的管家,正在提出法院新玩家,重新恢复活跃的方法,并满足具有贪婪胃口的铁杆游戏玩家。他们还没有转向群众的粉丝来创造用户生成的内容,因为索尼在线娱乐刚刚宣布其竞争标题,下一个竞争标题。
以上:暴雪员工在这个横幅上签名。
图像暴雪的哇,长期以来一直是Activision Blizzard的财务表现的主要支柱。WOW在2004年首次亮相,它已成为其中许多中期年龄的收入的1 MMO。自2007年以来,暴雪推出了四个主要扩展,以保持订阅者的快乐。最近,它于2012年9月发布了Pandaria的迷雾。
但从扩张的通常颠簸越来越短,令人兴奋不那么令人兴奋,所以奇尔顿和他的团队致力于为哇做较小和更频繁的更新。补丁每隔两到三个月即将替代每六个月一次。在游戏上工作的开发人员的数量正在上升。努力保持整个机器的巨大巨大。在未来的某些时候,哇可能会完全免费玩。
以上:暴雪大堂雕像(这是迈克莫利,首席执行官,拿着枪队队吗?)
图像当我们进入假期时,Activision警告说,它将面临比以往更大的竞争,例如Skylanders和责任召唤。但暴雪日程安排更亮。它已经重新探测了Playstation 3和Xbox 360的暗黑破坏神III。它正在为星际争霸II的竞争竞争竞争赛季进行准备:群的心脏。
它与两个即将到来的标题一起冒险自由玩。炉石:魔兽英雄是魔兽宇宙中的快节奏策略牌游戏。那场比赛是由一个小型团队建造的,具有相同的暴雪风格 - 即细致迭代。Blizzard全明星是一个行动/实时战略游戏,旨在通过竞争对手的骚乱比赛从高度受欢迎的传说中收回一些市场份额。暴雪全明星在生产周期中驾驭。
这些标题是婴儿步入数字游戏领域。但是,每个人都想知道的项目是泰坦,一个免费的下一代MMO,最近从一个100人的项目重置为小组决定重新启动其努力的东西。我们有一个关于泰坦延迟的勺子,但在第二季度的Activision Blizzard分析师电话会议上,Morhaime公开承认延迟。
“我们正在为项目选择新的方向并重新设想我们想要游戏的东西,”Morhaime说。
正如我坐在自助餐厅,吃了暴雪的美味炒,我环顾了所有海报,广告牌和其他地用疫苗。在我与PR Handler播出的大厅里,我没有看到泰坦的迹象,这偷偷地在暴风雪的某处建造。没有奉献的横幅或雕像。但它是挂在每个人的头上的看不见的云。他们必须得到一个权利。当我环顾四周时,我想到了在他们制作新游戏时初创感受的所有压力。但我也想象一下,在暴雪,有一种生活方式和游戏帝国的方式,压力必须是可触及的。暴雪真的必须让像泰坦对的史诗般的游戏,或者这个帝国将堕落。
这是一个令人兴奋的思想。游戏没有发布日期,暴雪不会危及其核心值只是为了早点发货。但是,如果一切顺利的未来,暴雪将在多个平台上使用多个商业模型,使用多个商业模式,具有多个特许经营的若干活动游戏。但只有那些Grognards留在他们的书桌上并发货他们的比赛。
查看我们下面的暴雪图库。
画廊:画廊
以上:从星际争霸鬼,一个永不发货的游戏。
图像信用:Dean Takahashi.