尽管英雄联盟手游是一款移动端的MOBA类游戏,但继承自电脑端英雄联盟的它与市面上其它的MOBA手游其实有较大的不同。它复制了电脑端的许多设定,例如回城才能购买装备、有战争迷雾、需要玩家插眼等,让游戏难度与细节要求比其他MOBA手游要高出一截。

但并非所有玩家都能适应从对线补刀到打野带节奏最后三路推塔的游戏模式。毕竟许多玩家打游戏就是图一乐,并不想接触太过复杂与硬核的召唤师峡谷排位,因此为了留住这一批客户,官方也将电脑端的经典模式——极地大乱斗复刻进了英雄联盟手游中。

和电脑端一样,极地大乱斗也是双方在嚎哭深渊的一条单线上进行5V5激战。此外,继承自电脑端的设定还有移除了泉水回复功能,玩家在离开泉水后除非阵亡否则无法回城购买装备,进一步增加了战斗的激烈性。在极地大乱斗中,玩家不能自己选英雄,而是会在自己拥有的英雄里随机。玩家对随机英雄不满意则可以用骰子重新随机。召唤师技能也增加了清晰术与雪球,远程和近战英雄都各自有用武之地。

但是移动端的极地大乱斗在英雄生态上与电脑端有许多不同。其中最重要的就是远程的法师与物理英雄数量严重不足。电脑端上火热的法师英雄泽拉斯、瑞兹、辛德拉、豹女等均未上线,物理英雄这边女警、杰斯、好运姐也一样缺席,这导致远程消耗火力严重不足。结果只剩爆破鬼才吉格斯和拉克丝比较好用,喜欢远程消耗的玩家恐怕要暂时忍耐忍耐了。

而且不知道是不是小编的错觉,射手英雄在极地大乱斗就显得特别的弱势。除了薇恩还能玩以外,金克斯艾希等等一众射手的伤害只能用刮痧形容。经常会出现10秒团战,9秒走位1秒被秒杀的窘境。

没有了远程消耗,近战英雄就很强势了。因为省略了对线期的经济积累,大家都有足够较快的装备成型时间,因此一些对线比较容易被远程压制消耗但是打团厉害的英雄就有很大的舞台了。

像牛头、蕾欧娜这样的硬辅一次开团控住两三个是常有的事情。而阿卡丽、卡特琳娜、螳螂这样灵活的刺客在极地大乱斗收割环境极好,只要操作好,在高玩的手中简直杀疯了。

操作不那么好的玩家则会选择赵信、诺手这样的重装战士,又肉伤害又高,虽然秀操作的余地不大,但在伤害溢出的极地大乱斗中,哪怕直接莽又有何不可呢?

小编在体验之后发现盲僧因为金钟罩大改版,不需要插眼就能位移,在强调机动性的极地大乱斗中也有很亮眼的表现。

相信随着后续版本更迭,远程英雄数量多了以后,例如死歌、瑞兹这样的英雄一旦推出,极地大乱斗目前刺客一家独大的局面一定会有所改变。而作为极地的忠实玩家,小编也期待英雄联盟手游能将极地大乱斗这一模式继续发扬光大。也欢迎各位召唤师们在排位之余也来体验下移动端的极地大乱斗,来一场快速而又刺激的混战吧。