旧金山 - 更多人在电视上看足球而不是玩它。有一天的视频游戏也是如此。

这可能听起来对那些相信玩游戏的人来说比观看别人这样做的更有趣,但这是斯托斯倡导者在休闲连接的会议中倡导的预测,这是旧金山的大会。

Matt Patrick是YouTube的游戏理论家频道的理论家和创造者的主席,他的渠道每月拥有超过4500万观众。他的观众的大小已经有点证明了这一点。根据一项民意调查,他采取了观众,他指出,弗雷迪的五个晚上,一个恐怖的冠军队的恐怖冠军,是一个奶酪的般的艺术,是一个他相信更多人正在观看有关游戏有趣的病毒视频的情况。

“你已经在那里,你不应该吓到这个,”帕特里克说。“看着篮球。有些人喜欢看着和融合为粉丝。一个小的小区在弗雷迪打了五晚,但是一个巨大的数字正在参与和购买东西。他们正在分享并谈论它。有办法可以将没有播放游戏的人民批准。“

与帕特里克同意的研究员。

“我相信该行业将加速增长,因为观众比游戏玩家更多,”小组讨论的首席执行官彼得沃兰说,“彼得瓦兰说,”小组讨论的主持人。

Valve的Dota 2国际锦标赛的决赛,它为其顶级获奖者获得了1800万美元的奖金,而且为数百万观众制作了。但竞争确实有很长的路要走在观众明显超过球员之前。很多时候,新人难以一开始就明白快节奏游戏中发生的事情。

“当游戏足够理解时,它发生了,”克里斯蒂安Segerstrale克里斯蒂安Segerstrale表示,他的工作室制作了Vainglory Mobile Multiplayer在线战斗竞技场(Moba)游戏。“每个人都反弹了篮球。如果您在观看曾经看过的游戏中可以理解,那么我们将到达那里。”

他指出,在几个月的过程中,Vainglory在几个月内推翻了比赛的游戏,即时三倍。

“我们的梦想是让世界上第一个真正的大众市场竞技,”Segerstrale说。

以上:Esports小组成员彼得沃兰·纽佐,理论家Matt Patrick,Wouter Sleijffers的Fnatic,Kristian Segerstrale的超级邪恶Megacorp,以及凯文林的抽搐。

图像信用:Dean Takahashi.