零售业务仍然是世界上最大的与游戏相关产品卖方的好。

GameStop报告称,它在2016财年第一季度产生了20.6亿美元的收入。这击败了20.1亿美元的指导,同时同比增长了3.5%。该公司在每股盈利68美分的收益中也有巨大的胜利,而每股59美分。华尔街未预期的那些大数量,游戏店的股票价格上涨超过5%至43.10美元的交易。

在向投资者提供的声明中,GameStop首席执行官保罗雨说,公司的表现是他们在正确的轨道上的证据。具体而言,他突出了“将Gamestop转化为一个专业品牌”转变为“推动持久收入和股东价值”的选择。

这是指GameStop将自己定位为寻找用于拾取硬件和软件的游戏玩家的顶级出口,这是由于消费者继续涌向零售商来获取Xbox One和PlayStation 4系统和游戏的东西。但是,下雨还讨论了将Gamestop与其AT&T-Linked Spring Mobile商店以及Cricket Smartphone位置以及Mac Apple商店中的竞争电话,平板电脑和计算机市场披露进入手机,平板电脑和计算机市场。

展望未来,GameStop预计其Q1通过2016财年其余部分燃料势头。它预测下一季度将21美分的收入为21美分,这是游戏的速度较慢。它还提高了3.60美元至3.80美元的全年指导范围至3.63美元至3.83美元。它还预计可比商店的全年销售额增长1%至6%。

所有这一切都在行业旁观者继续推荐Gamestop的日子,随着更多游戏玩家转向数字下载。此时,特别是在像Xbox One和PlayStation 4这样的游戏机上,大约15到20%的消费者通过像Xbox Live这样的在线商店直接购买他们的软件。这是Xbox 360和PlayStation 3的大约10%。但即使这个数字增长,Gamestop也没有被遗忘,因为它已经改变了业务来满足数字销售。它培训了其在商店的员工,以推推可下载的内容和季节对消费者游戏的通行证,并且正在工作。