两个月前,互动媒体公司Rockyou筹集了2300万美元的资金,基于他们从迪士尼和哈姆尼等出版商运行老游戏的战略 - 并通过在球员中运行游戏中的广告来破坏它们。早些时候只有六个月,它担保了1000万美元的交易。

这一增长的核心和公司对业界的影响是Rockyou Ceo Lisa Marino。这就是为什么我们很高兴地宣布,她现在正在加入下周的Gamesbeat峰会的杰出演讲者名单。

峰会在旧金山北部的风景秀丽的Cavallo度假村进行了5月5日和6日 - 虽然该活动仅限于博彩行业领导者,但一些景点仍然可用。如果您在这里有资格获得一些景点。

Marino在Rockyou曾在近七年内与Rockyou一起,并稳步养成了该公司,以其在ComScore的前100名视频属性中的前10名中,每月有近9000万辆活跃的用户。毫无疑问,每一步,玛利诺能够预测社会娱乐的快速演变,并了解它的下一步。

我们也很高兴Samsung的新兴平台副总裁Mihai Pohontu也将成为峰会上即将到来的扬声器。在他的角色中,Pohontu监督通过银河商店,软件生产,运营服务和开发人员关系组成的投资组合集团。

他也对开发人员社区充满热情,并努力建立一个强大的三星开发人员生态系统。事实上,三星继续为移动设备提供更全面的SDK,为其客户群提供独特的内容,现在在旧金山举行了两个自己的开发活动,作为与开发人员社区培养强大关系的投资。

在加入三星之前,在迪士尼互动的Pohontu监督产品业务,他创立了合作伙伴集团,利用迪士尼属性和特许经营,以生产由外部工作室和出版商创建的高质量娱乐。在迪士尼之前,米海是电子艺术中央开发服务副总裁兼总经理。

峰会不是你典型的游戏行业活动。在封闭门工作课程中,主要舞台讨论与游戏Visionaries,以及休闲的社交聚会,亲密的环境创造了那种合作和学习,将有助于领导者建筑师前进。

更多的GamesBeat峰会发言人

Nolan Bushnell,Cofounder和Atari的前首席执行官。Bushnell是一个世界着名的发明者,企业家,200多家公司的创始人。他将根据我们的“博彩的大胆想法”的主题来启动这个活动和透明度.Bushnell是20多家公司的视频游戏和创始人。

Kent Wakeford,Kabam的首席运营官。韦克福德对北美移动游戏开发人员和出版商的紧迫性迅速地直言不讳地将其应用程序带到亚洲,这是峰会的关键主题之一 - 需要创造最佳游戏体验,可以跨越地理边界和发展忠诚多个市场的受众。

Peter Phillips是奇迹娱乐互动和数字分销的执行副总裁兼总经理。菲利普斯将在奇迹领导的地方脱落一些光线,最好的出版商可以与特许经营合作。

亚当·博伊斯,第三方出版负责人在索尼电脑娱乐美国。去年,索尼从独立游戏开发人员发布了100多个游戏,为PlayStation 4和PlayStation Vita控制台,现在拥有超过1,000名开发人员在其平台上获得自我发布。

超级邪恶的Megacorp Coo Kristian Segerstrale,他的血统包括电子艺术,Playfish和Glu Mobile的行政信托,为我们加入了轰动的聊天会话。超级邪恶的Megacorp仅针对触摸设备的核心游戏的开发,这可以在去年11月发布的公司的多人在线战斗竞技场比赛Vainglory。

国际比赛开发商协会执行董事凯特爱德华兹,解决了性别歧视周围的基本问题,呈现出于趋于壮大。

Yoichi Wada,Shinra Technologies的创始人兼首席执行官和Shinra的业务发展高级副总裁Jacob Navok,加入了一个轰动的会议。Shinra最近将其云超级计算机进行了演绎,可以打破一个处理器,一用户模型,并使开发人员能够创建巨大的世界,可以衡量20英里的虚拟空间。

华纳兄弟互动娱乐执行副总裁兼总经理David Haddad,互动媒体和Lionsgate的比赛总裁彼得莱文,将在一对主要舞台讨论中掌握。

Unity Technologies CEO John Riccitiello也是GamesBeat峰会的一部分。统一是游戏开发中最重要的公司之一,它感谢其统一游戏引擎,这是一种跨平台技术,使开发人员能够为播放它们的任何设备制作游戏。该公司最近在旧金山的比赛开发人员大会上宣布了它的Unity 5工具。

在过去的20年里,很少有人对游戏行业的影响成为riccitiello。他曾担任博彩巨头EA的首席运营官,在他的第一个在公司的阶级,并返回其首席执行官,帮助出版商成为移动和在线游戏领域的主要参与者。

在峰会上发言是Thomas Hartwig,Cofounder和King的首席技术官,是移动游戏最大的出版商之一。国王是2014年世界第2场移动游戏发布商,部分归功于其主要打击糖果粉碎萨格。如果您在手机或平板电脑上玩游戏,那么自标题2012年发布以来,机会就粉碎了一些糖果。Hartwig在国王的角色帮助改变了我们玩游戏的方式 - 并为他们支付 - 在我们的移动设备上。

Gamesbeat峰会的重点是大胆的想法,那种将推动行业的良好思想,特别是在全球范围内。仅限于只有180个高级管理人员,我们期待着在志同道合的Visionaries汇集时发生的那种开放分享。

有关更多信息,并查看您是否有资格,去这里。如果你不能做到,请不要在旧金山12月12日忘记2015年10月12日。

感谢我们的赞助商,包括Rockyou,三星,国王,超音速,Mag,拖欠,休息,GotsOcial,Pollen VC,下一场比赛和Flaregames。