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萨乌拉托,加利福托 - 两年的出现在Gamesbeat峰会期间的超相关。第一个是2018年。Jamil Moledina在舞台上使用了他的时间,以便在后来 - 2020方面讨论Google Play商店。

据报道,世界上最有利可图的移动平台的五年预测包括各种新旧投资。其中最突出的是新兴市场趋势的资本化。去年的谷歌纸板成功发布(据莫雷迪纳的PS)根据莫雷迪纳的PS次数为50万发货)担任本公司对虚拟现实潜力的令人鼓舞的指标。简化的播放,即在莫雷迪纳描述的移动功能(或“App Ecosystems”)中蒸馏出他们的内容的游戏,也将在未来五年内为Google成为谷歌的关键投资。只有移动产品,这些应用程序生态系统也不存在,其中包括在未来五年内预计的游戏兼容的智能电视滚动增加。

但未来并不完全依赖新的。莫雷迪纳表示,谷歌剧烈剧烈剧烈,在翻译了山羊模拟器和泥泞等现有游戏,不仅可以移动手机和平板电视,而且取得了重大成功。然而,史式冠军并没有得到店面的所有关注。品牌支持,特别是通过策划收藏品,如5月第4星级战争选择在播放商店,将继续推动许多公司的勤奋与客户的互动。

在类似的方面,莫雷丁宣布计划在谷歌的移动(以及特别是电视)平台上进一步恢复经典游戏。心爱的标题如星球大战:旧共和国和NBA果酱的骑士在近期点击赛中被证实了,如Tellttale的Threade系列和移动的剑路第一次很快就可以在连接的电视上提供。根据莫雷丁·言论引用的策略分析研究的据策略分析研究,估计2018年的总额为20亿可用设备。

莫雷迪纳通过参考atari创始人Nolan Bushnell前一天的点来结束。对于在今年峰会上获得增强和虚拟现实的所有炒作,他建议连接电视的潜在市场影响不夸张。

“我们在这个关于找到下一个'蓝海洋的峰会上谈了很多谈判,”莫雷迪纳说。“我相信这是其中之一。”