SEGA已经是战略游戏场景的大型球员,归功于创意装配,总战争专家的制造商以及与其战锤的瑞典娱乐:战争和英雄系列的公司黎明。今天,它将另一个获奖的工作室添加到它的稳定上。

日本出版商的SEGA欧洲子公司已获得幅度工作室,无尽的空间,无尽的传说和无尽的地牢的制造商。基于巴黎的PC游戏开发人员已经在将玩家反馈结合到其开发过程中的声誉,它已经成为其开发过程,它将其称为“游戏在一起”。SEGA还将处理最无尽的空间2,4x(探索,扩展,漏洞利用和消灭)战略游戏的发布职责,这是应该达到今年Steam早期访问的战略游戏。

这是SEGA自2005年以来获得的第四个工作室(以及创意装配,遗物和体育互动),当时公司开始超越自己的游戏并进入出版其他工作室的作品。这是一个成功的战略,战争总和和黎明的战争都是畅销的PC游戏。

“加入SEGA家族代表了五年的辛勤工作和罗马(剧本)和幅度工作官员的辛勤工作的高潮”Mathieu Girard,振幅工作室的Cofounter表示,“无尽的系列与PC特许经营权一样,在SEGA欧洲的战争中的总战争和黎明之后,欧洲稳定将我们的游戏置于我们觉得他们应该成为的游戏。我们期待利用SEGA欧洲在PC市场的专业知识,将无穷无尽的系列带到下一级。“

游戏在一起是幅度策略的关键组成部分。CEO Mathieu Girard在2015年的GamesBeat采访中向我们展示了粉丝如何帮助塑造无尽的传说,他的公司最好的策略游戏。

“有反馈,然后有的事实是,社区通过游戏一起计划,可以参与创作和增加游戏内容。“一个例子是我们添加到无尽的传说中的邪教派,这是由社区设计的,”Girard说。“我们的一个粉丝设计了游戏玩法和派系的幽灵,然后一些艺术家设计了单位,建筑物,船只,徽标。基于此,我们最终确定并实施了真正的游戏。我们为单位和建筑物制作了真正的3D资产。我们最终确定了概念艺术。但它非常接近粉丝在游戏中创建的论坛。它真的很令人印象深刻,这是八个派系的一部分与发布的比赛达到了最后秋天。“

SEGA还将发布幅度的后目录。