Ubisoft有一个强有力的第一财政季度,数字销售是其持续策略的巨大态度。

该发布商负责在线特殊OPS射击游戏,该师将历史记录75%的数字渠道产生75%。自2011年以来,该公司已持续增加其业务部门。全游戏下载以及数字加载项和应用内购买(控制台,PC和移动)正在推出比以往任何时候都超过15320万美元(1391亿美元)的销售额。

三个主要比赛落后于育碧的数字浪涌。

该部门是一个关联体验,玩家一起贯穿任务。Developer Massive有一个内容计划,将看到新的扩展和任务通过今年剩余时间推出。彩虹六:围攻是一个有竞争力的军事射手,重点强调解锁物品,玩家可以通过花钱来加速这一过程。该部门和彩虹六都在利用Xbox Live,PlayStation 4和PC上的Xbox Live,PlayStation 4和PC上的Xbox Live,Playstation Network和Steam在线服务增加了花费的人数增加。

在手机上,饥饿的鲨鱼世界是一个游戏,玩家必须造成破坏和混乱作为自然的完美杀戮机器之一。根据App Annie的说法,它不是最重要的iOS和Android游戏之一,但它位于Iphone上的48个国家的500强图表中。

“2016 - 17年第一季度我们的稳健PS已经证实了优秀的数字趋势,并展示了我们成功执行我们的战略计划,”育碧首席执行官Yves Guillemot在投资者的声明中表示。“球员参与水平在此期间达到历史新高,通过汤姆·克兰西的成功,汤姆·克兰西的彩虹六个围攻和饥饿的鲨鱼世界来推动。[每月活跃球员]同比增长53%,将数字收入驾驶到总体销售额的75%的重量。“

展望未来,Ubisoft希望数字化继续上升新的高度。它预测,数字销售将充当业务增长的柱子,与扩张进入亚洲,竞争力的专业游戏和虚拟现实。