虚拟现实很热,但它仍在等待其突破时刻。这使得这是在现在在媒体上工作的开发人员有挑战性的时刻。

根据加利福尼亚州兰萨克·帕洛斯·默沃斯的GamesBeat 2016年会议,这是为了确保VR不是下一个3D电视,根据南部的无限的汤姆桑托克,亚当·奥图·零三个零。虚拟现实需要将自己固定为合法的媒介,而不是一种时尚。分析师预测VR可能会在2020年的收入中产生400亿美元,但这可能感觉像今天在新兴媒体上工作的公司很长时间。

三个设备将为市场争取:Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR。现在,裂谷和vive出现,而Playstation VR在今年晚上推出过10月13日。

亚当奥尔斯认为,游戏可能会有优势游戏,但他也表示,游戏并不是所有兴奋他的VR。

“我实际上认为Oculus是一个要走的人,因为游戏中没有杀手架AR / VR应用程序,”奥斯特说。“这将是在Instagram中或类似的东西,这有一个社会因素。”由于Facebook所拥有,Oculus将具有社交应用程序的优势。

“什么是娱乐?”orth问道。他指出,像Instagram这样的东西是娱乐,社交和艺术。他说,这样的经历可以吸引每个人。VR仍在等待其第一个突破或杀手应用程序。将技术销售给群众的东西。

VR需要一个变形力矩。某种体验或产品可以激发主流并抓住世界的注意力,类似于神奇宝贝最近为基于位置的游戏做的方式。

“我们需要捕捉这种魔法,”Sanocki说。他讲述了在皮克斯的中庭(Apple曾经拥有的工作室曾经拥有的Apple)首次举行iPhone是对他的变革体验。VR需要为用户提供类似的经验。

“我们意识到我们有一个非常亲密的空间媒体,”Iliff说。“VR是在解开先天人类愿望的时候真正神奇,以便以传统游戏还没有到达。”

VR就像一个新的开始。这不仅仅是博彩行业的新阶段。

“这是我们拥有多个媒体的历史上第一次吸引灵感,”Sanocki说。例如,舞台影响了电影。VR作为媒介不一定是互动的,因此它可以遵循电影,游戏甚至音乐会的想法。挑战是发现哪些经验将与受众共鸣。

“VR不支付账单,”奥斯特说。他还指出,这无关紧要,因为他的公司相信它。他的公司在IP之间的跨越式蛙,不是他和原创的想法。有一天,公司可能更容易通过追求VR的原始想法来实现利润。现在,许多人仍然需要等待世界其他地区,因为开发人员所在的平台兴奋。