感谢那些参加奥运会峰会成功的人。我们在加利福尼亚州Sausalito的Cavallo Point Resort的行政活动,将该行业融入了我们的增长,大胆的想法和透明度的主题领导。

我们有超过200名与会者,包括大约60名首席执行官。我们有20个恒星扬声器,11名主持人和促进者,12名圆桌会议。但正如我在下面的开幕演讲中所指出的那样,它不是关于那里有多少人,但谁在房间里。在这方面,这一事件是一个很好的开始,我们希望继续与行业的领导力继续存在。

您可以在此处看到GamesBeat的覆盖范围。我自己的观点是最新的Deanbeat栏目。我们在平台,国际扩张,品牌和特许经营,货币化,理解游戏玩家和交易上有六个会议室圆桌会议。Digi-Capital的Tim Merel通过预测的预测开始了这一活动,即增强现实和虚拟现实将是1500亿美元的业务。这对与Atari创始人Nolan Bushnell进行了一个有趣和富有洞察力的对话,开辟了道路。我们在Unity Technologies的首席执行官John Riccitiello举行了热门话题;国际比赛开发商协会执行董事凯特爱德华兹;索尼美国游戏宣言的出版商和开发商关系副总裁和亚当博伊斯。我不能在这里突出所有这些,但我鼓励你通过Gavin Greene和其他人阅读扬声器上的一些故事。

现在我们为2015年10月12日和10月13日在旧金山的大凯悦联合广场上准备了2015年。我们在底部列出了第一个发言者。并不要忘记VentureBeat的下一个事件,于6月1日和6月2日在波士顿的增长汇演。

最重要的是,我想对我们的顾问,与会者,发言人,赞助商和读者说!如果您想留下反馈,这是链接。

我的开放演讲

以上:Dean Takahashi在GamesBeat峰会上。

图像

谢谢你来到第一个年度一年一度的游戏峰会。

我想庆祝我们这件事所做的事实,我们在这个可爱的地方让你们全部。我们的使命是让合适的人群在房间里。昨天,我在我们的与会者中算了57首席执行官。如果我们有任何更严格的谁可以在这里,我必须离开。

我要感谢使这种情况发生并招募同行的人,包括我们非常有用的咨询委员会。

我们的主题是“在游戏中大胆的想法”,或者有助于游戏行业的概念增长,并且变得比它已经更多的强国。我们今年所有会议的总体主题是增长。对我们来说,关于公司如何抓住在游戏的黄金时代的机会。统一和顾问首席执行官John Riccitiello建议了大胆思想中更详细的主题。如果你不喜欢它,那么他就会成为责任的一部分。

这个参与式活动是关于让您在您面前的机会和选择中的洞察。你可以用问题打断。我们已经建立了大量的网络时间进入招待会,膳食,休息和派对。

我们有19个发言者,15名董事会圆桌会议圆桌会议,共有约180名与会者在每天半场。这是一个更贴心的聚会,我们不衡量房间里有多少人,但在房间里。

这是为了与GamesBeat自身的影响力保持。我们不是最大的游戏出版物。但我在游戏新闻中的社会范围内排名第10位,这是由影响者营销平台TRAACKR来衡量的。不,我不会告诉你其他九个有影响力的记者是谁。VB Insight的Stewart Rogers已经完成了关于影响者的报告,并作为您今天获得的免费报告的一部分。

我要感谢我们的赞助商,包括Rockyou,三星,王,超音速,Mag,拖欠,休闲,GotsOcial,Pollen VC,下一场比赛和Flaregames。他们在第一次赛事上冒着风险,但我希望他们认识到,到达有影响力的人很重要。有针对性的影响营销正在进行中,当您衡量影响力时,GamesBeat在记分牌上显示出很高。

现在,每当我的自我不受控制,我必须回到地球上。我的三个女儿和妻子让我知道每天都是老板。白天,我在互联网上很大。在周末,我是带有汽车钥匙的差事。和GamesBeat不只是我。

我们现在在一周内运行超过90个故事,我将写不到30个。GamesBeat有五个全时间和十几个自由职业者,我们三个共同运行它:我,我们的高级编辑Dale North,以及管理编辑Jason Wilson。我为我们的团队拥有的集体影响感到非常自豪。

虽然我们想要瞄准影响者,但我们不想纯粹独占。对于我们的秋季活动,我们为2015年10月12日和10月13日的GamesBeat 2015会议上有超过500人和80人发言者。我们很快就发布在第一个发言者中进行该事件。有些东西可以说是拥抱影响和思想的普遍性。是的,普遍是一件好事。

当我开始考虑这个活动时,我遇到了多少亿美元的交易。软银行和超级胶片。微软和Mojang。亚马逊和抽搐。丘吉尔倒下和大鱼游戏。我们希望在房间里获得合适的人,使得更多亿美元的交易发生。我们希望了解博彩未来的见解和观点。

我们现在计算数十亿的东西。Apple现在为App Store开发人员提供了100亿美元。SuperCell从三个手机游戏开始于去年产生17亿美元的收入。Kim Kardashian:来自Glu Mobile的好莱坞释放了一股在移动中的名人和品牌相关游戏。不幸的是,来自Glu的Chris Akhavan今天出现了今天没有布兰妮斯皮尔斯或Katy Perry。因此,该行业引起了外部品牌和巨大的公司从未像以前一样。问题变成了:我们如何使交易编号进入数十亿美元?

将新的营销技术,用户收购和预测目标让我们在那里吗?或者它将成为老式令人敬畏的游戏设计吗?好莱坞许可方是否掌权,或者在世界其他地区进行新兴的游戏工作室持有它?

我们可以谈论这些问题。或者你可以改变主题并谈谈你真正想要的讨论。我们正试图在带有毫不疑问的活动的集中事件之间取得平衡。

我们希望你能够消失这种感觉,就像你有正确的信息和观点来做出良好的选择并提出大胆的想法。

非常感谢来的。最后,我要感谢我们的Verturebeat员工,如艾米尼科尔斯,Briana Billingham,Katie Donnel,我们的伟大销售团队和常绿创意,我们的AV和生产合作伙伴来实现这一目标。谢谢亚特马歇尔,迪伦沃基,约翰库斯特,斯图尔特罗杰斯,戴尔北,杰森威尔森和我们的奥运会作家。

这次会议是集体的,我们的大胆的想法。但我们在这里所做的只是谈话开始了。你大胆的想法是什么?

2015年FamilyBeat的第一个发言者

以上:Reliance Games的首席执行官Manish Agarwal。

图像

我们的下一个GameBeat 2015年10月12日和10月13日在旧金山的大凯悦广场酒店。

我们的第一位秋季活动的发言者包括:

特别感谢我们的咨询委员会

我们的顾问包括:

统一首席执行官John Riccitiello; NCSoft West公司发展高级副总裁Michael Chang; IDG Ventures董事总经理Phil Sanderson;译本总经理Jay Eum;距离Roadhouse互动的首席执行官James Hursthouse; MICHAEL Metzger,MESA GLOBAL的校长; Sunny Dhillon和Signia Venture Partners的Rick Thomson;沃尔特司机,Scopely的首席执行官; Keith Boesky,Boesky&Co的创始人; Sterence Fung,Storm8的首席战略官员; Encioce的Reinout Te Brake,Ceo;国王首席执行官Riccardo Zacconi。

请查看以下照片库:

画廊:GamesBeat Summit.

以上:GamesBeat“迪恩Takahashi和Nolan Bushnell,Atari的创始人。

图像信用:Michael O“Donnell / Venturebeat