Kabam曾经用各种战略游戏进行了实验。但是,移动游戏公司今天正在宣布,它将重点占据其奇异推动的825名员工,以创造移动应用商店的前10个职位的游戏。

旧金山的KABAM信号很多内部变化,包括在哈马姆的旧企业中的一些未指明的裁员,以及其他地区的一些扩张。

它还可以在移动游戏市场中移植一个演变,这是由曾经独立的“移动第一”工作室推动的。现在,大型游戏公司和倾向市场资源的品牌公司的增长可以捕获,就像在游戏机中发生一样。根据市场研究员Newzoo的说法,移动游戏今年可能增长到30亿美元,超过控制台业务。

Kabam首席执行官Kevin Chou写了一篇关于战略转移的长篇博客文章。他指出,该公司已经有了重组历史,以便在市场前后保持。它在2009年开始在Facebook上始于Facebook,但它在Facebook改变了游戏制作人的规则后从社交网络转移。到2011年,Kabam转移到超过Facebook的收入超过一半。

它搬到了移动下一步并成功地与卡梅洛特王国:北方的战斗,并与品牌手机游戏取得了大量的成功,霍比特人:中间地球。现在公司已经聘请了控制台弟兄们的领导者,并正在组织其工作室,以制作“AAA手机游戏”,或者那些提供高端经验的人,占据前10个等级。

由于其战略机动,Kabam现在是最大的移动游戏公司之一,年收入超过4亿美元,足够的金融火力为行业的顶级拍摄。

以上:Kent Wakeford,Kabam的Coo

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Kabam首席运营官Kent Wakeford表示,在对这个方向上移动的比赛采访时表示。他说,行业图表表明,App商店的顶级游戏,Supercell的氏族冲突,每月赚取8000万美元,从2012年第1场比赛为1次,从400万美元增加1750%。相比之下,2015年的100次游戏每月为120万美元,2012年第100场比赛的每月311,000美元增加了295%。

沃德福德说,这意味着该行业正在巩固顶级游戏。他说,这就是卡拉姆所要去的地方。

卡拉姆筹集了大量资金,以完成包括阿里巴巴,谷歌,英特尔,米高,和华纳兄弟的投资者的目标。

现在公司旨在创建10亿美元的年度移动游戏特许经营权。

“我们在一个市场上,世界上最大的游戏特许经营权不再在控制台上,而是在移动设备上,”Chou写道。“而市场仍然在速度上慢慢增长,明天的获奖者将大得多。”

移动游戏市场规模的市场差异很大。Chou引用市场研究员IDG,2014年产生了175亿美元的收入,并将在未来五年内达到270亿美元。

“Kabam是世界上少数公司之一,以利用这一全球市场机遇,”Chou写道。

如果重组将意味着裁员,我会问叫醒。他注意到会有调整,但是,工作室的重组已经发生在几个月内。Wakeford表示,在任何情况下,Kabam都不会披露与这种战略转变有关的裁员。但他确实说,在改变之后,Kabam现在是825人,过去已经超过了850多人。

“这是一家全球重新分区,六个月前开始的公司,”沃德福德说。“我们在游戏行业的大奖之后追逐。”

重组的结果是,卡拉姆将在更少的游戏中将更多的资源和人才聚焦在全球范围内并管理为长期特许经营权。目前,大约60%的收入来自北美,其余来自欧洲。Chou表示,该公司现在将在亚洲投资更多,该公司在北京设有一室公寓。

“我们正在看到另一个班次,它需要一个枢轴,”韦克福德说。“我们将专注于AAA游戏。这是一个机会,因为1球比赛的市场份额不成比例。“

以上:霍比特人:王国

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Chou指出,中国是世界上最大的游戏市场,与北美283百万个设备相比,拥有7亿移动设备的安装基地。

“已经与美国的大小相同,中国的移动游戏市场去年大约增加了100%,并在几年后的移动设备市场饱和的速度下持续了速度,”Chou写道。“由于我们在北京的五年成功运营,Kabam更好地进入这个利润丰厚的市场而不是我们的任何竞争对手。”

他第一次注意到哈卜罕第一次与三家主要的中国公司都有金融和战略伙伴关系。阿里巴巴去年宣布,因为它在估值中投入超过1.2亿美元,超过10亿美元。另外两人尚未披露,包括参加二级融资的人,而另一个在洛杉矶的收购时通过其收购。

以上:竞赛冠军比赛

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“我们的重组牛肉在我们的一室公寓领导团队海上,通过公司的好莱坞合作伙伴关系,阅读中国的分销平台,以及制定符合Kabam新的竞赛冠军的AAA标题的核心的核心的经营领域,快速和激情:遗产和精神领主质量,“ch写道。

去年秋天,Kabam表示它正在困扰它的遗留网络游戏。它还聘请了一些新的高管,如Nick Earl,这是另一个前电子艺术艺术领袖的前电子艺术工作室主管和Aaron Loeb。洛杉矶工作室负责人Mike Verdu通过收购Tapzen进来。

Chou表示,该公司已减少其第三方出版业务并取消了发展中的游戏,不符合其新的AAA质量目标。它还推迟了其他游戏的释放,以确保它有足够的开发时间来使它们发光。它正在降低其在其旧游戏中的投资,同时为他们仍然享受它们的球员维护它们。

2015年,韦克福德表示,与去年12年相比,Kabam将仅发布四场比赛。但他说,新游戏和现有游戏的收入将提高2014年上方的收入。

Kabam Studios总裁伯爵,现在引导了一个有四个单一的小组。高级副总裁Loeb将领导旧金山和温哥华的角色扮演游戏工作室。他的工作室负责冠军竞赛竞赛等标题,快速和激情:遗产,原始标题,如精神领主,以及另一个主要的好莱坞特许经营权很快就会宣布。

Kabam表示,它在快速和激烈的特许经营权的第一期由2013年推出以来的客户下载超过6000万次。冠军比赛的奇迹比赛已下载超过3100万次。

Kabam还有一个战略游戏工作室,由Verdu领导。这个工作室的总部位于洛杉矶,这是责任这意味着战争!还有另一个即将到来的原始战略标题。

以上:Kabam在许可证下发表了快速和激情的冠军。

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该公司还将在亚洲扩展,包括北京的工作室由Kabam Cofounder和高级副总裁Mike Li。自2011年以来,他一直在运行该工作室,现在该工作室将为中西市和西方市场制作游戏。

最后,Kabam将在Paxton Cooper高级副总裁副总裁下集中其平台和运营集团。该集团将为其他群体提供技术和商业服务。

Chou表示,Kabam将与其合适的合作伙伴更加密切地努力,将娱乐物业带到免费游戏。Kabam正在创建第二个Marvel游戏,上个月它发起快速和激情:遗产,快速和激情6的续集:游戏。Kabam很快就会介绍另一场好莱坞游戏。

Chou承认并非一切都取得了成功。

“令人失望的是,我们从早些时候的一些赌注已经证明是不可持续的,而其他人则以费用为代价,”他说。“我特别不喜欢说再见员工。没有CEO想要消除工作。这是我工作的最不可取的部分。事实上,我讨厌它。“

他补充说:“与此同时,我无法更自信,兴奋,关于kabam的未来方向。每次Kabam都适应市场条件,我们出现了更强大和更具竞争力的。“

Chou表示,自2012年以来,卡拉姆已盈利,银行拥有超过1.5亿美元。

我指出,卡拉姆将面临超级胶,国王和机器区的艰难竞争,这已经长时间位于图表顶部。

“一旦你进入前五名或前10名,你就有一个财务结构优势,让您将资金投入到高于其他公司的地区,”沃德斯在回应中表示。但他指出,创新将永远导致顶级的变化。