搬到谷歌的项目探戈。

基于圣地亚哥的移动开发启动Adtile今天宣布其VR技术,它提供了一个与探戈的相似之处的3D虚拟世界体验 - 但是对于任何电话。

“谷歌的项目探戈旨在解决深度传感技术,”首席执行官和创始人尼尔斯指出。

它使用了“硬件组件,即在当今智能手机中不存在”,深度传感器,他告诉我,通过通过相机镜头检测深度并覆盖其虚拟世界来添加探戈创建增强现实。

“Adtile VR的空间传感技术没有与任何硬件绑定并捕获空间和移动,而不是深度本身,”Forsblom解释说。他说,结果也是一个实时的3D体验,但是像你一样动作的一个,并且没有添加在现实世界之上。

换句话说,探戈正在跟踪手机的动作和世界深度,而Adtile VR专注于手机的动作。

除了没有特殊的硬件要求外,基于HTML5的技术还不需要掌握这种隐形世界。手机充当您的虚拟世界观看设备,跟踪您的速度和位置并向您展示人为世界。

目前,框架和SDK - 针对品牌及其代理商 - 仅适用于iOS设备。Android版本在作品中。

VR技术使用Adtile的FireMotion平台,还基于HTML5,并于今年早些时候为本公司的运动广告发布。

运动广告采用手机的传感器来跟踪和显示手势和运动,允许用户尽可能地在空中绘制心脏作为广告的一部分。

Forsblom指出,Addile VR是一种“我们所做的一种自然延伸”,带有运动广告。

他声称,“可能是平均三次或四倍”的运动广告的参与率超过30%。他报告说“花在这些广告上的时间[是]大约25秒。”

他指出,“人们不会花费25秒”,他指出。

虽然都使用相同的FireMotion平台,但动作广告提供2D空间,而较新的Adtile VR是3D。除此之外,VR技术同时捕获并显示三种运动短,介质和远程的结果。例如,一个小型运动导致近对象的大变化,但远处的近似的变化较小。

虽然VR技术现在主要被展示为几何形状,但该公司设想了各种用例,如客厅或步行虚拟游戏环境的访问艺术画廊。

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在技​​术方面,ForsBloom指向LeapMotion的3D传感技术,用于设备交互和Oculus VR作为探戈的技术,也是实现3D环境的实时和相对廉价的方式。Samsung,Zeiss等有各种基于智能手机的VR耳机。

但在使用常规智能手机的营销和内容创建3D环境方面,他并没有“看到我们有很多竞争。”